活动方案

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为了确保事情或工作科学有序进行,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。我们应该怎么制定方案呢?下面是小编收集整理的活动方案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动方案 篇1

一、来园活动:

目标:

1、引导幼儿观察并参与管理自然角。

2、关注了解幼儿的的身体及情绪状况。

二、户外活动:

投放材料:皮球、沙包、圈圈、尾巴。

观察要点:幼儿是否能用运用材料进行活动,同伴之间是否在合作。

集体游戏:捕捉小鱼、吹泡泡。

目标:

1、人人参与做模仿操。

2、分散活动,让孩子自由选择玩具。

3、注意活动的量,出了汗自己能用小毛巾擦汗。

三、自由活动:

四、学习活动:

学习名称:我们到动物园去

目标:

1、培养幼儿对小动物的爱心及观察动物的兴趣。

2、初步学会喂小动物吃饭及拼装小动物,发展幼儿小肌肉动作。

准备:

1、布置情景:山洞及动物园。

2、各种玩具动物及拼装图若干件。

过程:

1、在布置的情况中引导幼儿参加游戏活动的兴趣。

2、动物园门口,在动物园里。

(1)引导幼儿喂小动物,提醒幼儿不掉饭粒。

(2)帮助阿姨喂动物,初步学习大小标记、颜色、圆形、方形等。

重点指导:喂小动物吃饭,分清大小标记,图形状。

五、角色游戏:

环境材料:娃娃家、理发店、医院、照相馆。

六、生活活动:

1、进餐前把小手洗干净并保护好。

2、不挑食吃完自己的一份饭菜。

3、稳定情绪安静地午睡。

活动方案 篇2

一、活动名称:

鞋匠舞

二、活动目标:

1、在熟悉歌曲的基础上,引导幼儿根据歌词的内容有节奏的做出相应的动作。

2、培养幼儿随音乐自由结伴表演的能力。

3、帮助幼儿体验鞋匠劳动中愉快的心情。

三、活动准备:

1、幼儿会唱此歌曲,并已初步了解了鞋匠的劳动内容。

2、磁带两盘。

四、活动过程:

1、齐唱歌曲《鞋匠舞》。“小朋友已经会唱《鞋匠舞》了,我们一起唱一遍。”

2、引导幼儿根据歌曲内容创编动作。“小鞋匠在绕线、拉线、钉钉子,这么多事!我们也来学做鞋匠。”

(1)创编第一、二乐句的动作。(“绕绕线,绕绕线,拉拉拉拉钉钉钉。”)

①、绕线“你们先来绕绕线。”(幼儿自由做)“鞋匠绕线是绕一会停一下。我们再唱着做做。”(重点引导幼儿卡好音乐节奏)

②、拉线、钉钉子

“绕好了线,再拉线了,谁来做做试试?”(请个别幼儿表演)“拉线要平着拉,那钉钉子呢?”(幼儿一起做)“我们来唱着做,从绕线开始。”(做1——2遍)

(2)、创编第三乐句的动作。(“拿一根针儿缝一缝,拿一根钉子钉钉钉。”)“小鞋匠绕线绕的这么好,拉线拉的这么直,下面要做什么了?”(幼儿回答)“谁来做做?”(请幼儿表演) “拿针缝东西的动作多美呀。我们一起试试。” “缝的时候要小心些,钉钉子要用力。”

(3)、创编第四乐句的动作。(“鞋子做的牢又牢,鞋子做的多有好。”)“鞋子做好了可真高兴呀。你们做个高兴的动作吧!看谁做的又漂亮又和别人不一样。”“我们拍着手来唱最后一句,最后的时候小朋友一起摆一个漂亮的动作。”

3、随音乐完整表演。

(1)清唱,幼儿表演。“鞋匠所有的动作我们都编出来了,咱们赶快连起来看看怎么样?”

(2)随音乐集体表演。

①、“我们听着音乐来做做。”

②、“再听音乐做一遍。”

4、幼儿结伴表演。

(1)、清唱,幼儿结伴表演。

“小朋友都会跳《鞋匠舞》了,现在我们来玩《鞋匠舞》的游戏吧。我们听音乐找朋友面对面跳,一定要在音乐前奏时就找到一个朋友,准备好。我们试试。”

(2)、随音乐连续结伴游戏。“小朋友都知道怎么玩这个游戏了,我们听着音乐来玩玩吧!” 5、随音乐放松活动。“小鞋匠工作了一天,很快进入了梦乡。梦里他来到一个美丽的地方,蝴蝶在飞,鸟儿在叫,花儿露出漂亮的笑脸,小草随风轻轻摆动,一群小朋友穿着漂亮的鞋子唱歌、跳舞,多么高兴!”

活动方案 篇3

一、活动主题:

动手动脑 快乐艺术行

感受建筑魅力 领略凝固艺术

二、活动口号:

三、活动宗旨:

开学伊始,是我们宏扬建筑艺术与文化精神的好机会,在此期间,我们会为大家展现更多的建筑艺术文化,与大家共同探讨建筑艺术的精髓,促进我系同学文化素质和艺术素质的共同提高。

四、活动目的:

为了调动我校大学生学习的积极性,发挥同学们学习的主动性和创新性,使同学们的专业知识和艺术鉴赏能力得到提高,给同学们一个提高动手能力和发挥艺术特长的平台,襄樊学院建筑艺术社特举办本次建筑艺术幻灯片课件制作大赛,通过亲自动手制作,增强同学们对建筑艺术的理解,激发同学们对建筑艺术的热爱,对美好理想的憧憬,以艺载德,以艺促智。

五、主办单位:

襄樊学院土木工程系

六、承办单位:

襄樊学院建筑艺术社 襄樊学院土木工程系学生会女生部

七、活动时间:

xx年10月10日——xx年10月31日

八、活动相关负责人:

襄樊学院建筑艺术社理事会干部及土木工程系女生部负责人。

如有疑问联系以下人员: 张丙财 朱 婷 李 亮 冯 媛

九、活动形式与办法:

1、课件制作:参赛各队选择一个绿色环保建筑主题并围绕主题制作出一组幻灯片。

2、 讲评方式:讲评可以涉及建筑环保功能,风格,材料,构造,色彩等方面,鼓励讲评时带有个人独到见解,应用创新方式讲评。

3、组队形式:即所有参赛学生必须一组队形式参加比赛,每队成员限定为3~4名。

注:请参赛选手先自行分组,每组由大二学长带领大一新生;未分组的由主办方分组。

4、比赛方式:

初赛:参赛各队将参赛作品于10月30日前交至联系人,然后进行两轮的初赛,由学生会及建筑艺术社组成评审团进行第一轮的选拔。共选出25组作品进入复赛。

复赛:参赛各队于x月x号下午携参赛作品到x栋x参加比赛。参赛的讲评员必须脱稿讲解,讲解时间不得超过5分钟。(具体时间另行通知)

5、评分方式:由评审组成员根据评分标准进行现场打分,现场公布评分结果,第二组结束公布第一组的分数。

6、抽签方式:每组组长必须在比赛开始前30分钟到达现场,然后根据抽签决定出场顺序,后在操作人员的协助下将选赛作品拷贝到参赛现场的电脑上(出现意外情况后果自负)。

十、评分标准

项 目 要 求 具体事项

作品 10分 1.主题鲜明 3分

2.每张幻灯片内容联系紧密 3分

3.幻灯片制作新颖,有创意 4分

讲解 10分 1.对作品讲解透彻,且脱稿 4分

2.普通话标准,富有感染力 3分

3.组员之间配合默契

十一、活动宣传

1、由建筑艺术社宣传部主要负责,建筑艺术社其它部门及学生会女生部协助宣传。

2、宣传媒体为现场展示、横幅、宣传板、宣传海报等。

十一、奖项设置

一等奖一名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干(视情况而定)

十二、经费预算(由相关人员估算)

1、宣传费用、会场布置: 50元 2、证书奖品: 150元 总计: 200元

襄樊学院建筑艺术社

xx年9月15日

活动方案 篇4

【实施背景】

一个团结的班集体,同学关系、师生关系都十分融洽,同学和睦相处,师生互敬互爱,每个人都生活的愉快而且充实。这样的环境能陶冶人的情操,发挥人的潜能,最大限度地促进学生身心的健康发展。促进班集体的团结,首先要使同学认识到个人和集体的关系,个人是团体的一份子,一个团结的集体依赖于每一个团体成员的努力,要以集体的利益为重,要维护集体的荣誉。班级里每一个人都要互相团结和协助,才能形成团结的、有力量的集体。

【时间安排】

教学时间:1课时(20xx年4月)

教学场地:教室

【组织分工】

教师准备集体活动的录像和设备、奖品

学生准备白纸及彩笔

【预期目标】

达到教育学生认识集体团结的重要性,使学生认识到集体团结需要每一个同学的努力。

【主要内容】

(一)创设情境

1、同学们,老师和大家已经一起学习了“求平均数”这一节课,当时上课我们就进行了一场拍球比赛,现在我们回顾一下当时比赛中发生的情境。(播放录像)

2、心理激荡

(1)哪个队赢了,为什么会赢?哪个队输了,为什么会输?

(2)输了就互相排挤,打击拍球个数少的同学,对吗?为什么?

(3)假如还让两队再比赛一次,会出现什么结果?说说你的理由?

(4)分四个小组进行讨论,然后进行全班交流。

(二)游戏:冲出包围圈

将全班分成四组,一组为包围者,一组为突围者,两组为旁观者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

游戏后讨论:

1、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

2、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

3、突围者在游戏中有什么体会?单兵作战容易吗?

4、包围者在游戏中有什么体会?集体团结重要吗?

5、班集体的团结重要吗?我们班的同学是否团结?怎样才能促进我们班集体的团结?

小结:学校评文明班就是体现集体团结,需要每一个同学的努力才能实现我们的目标。现在让我们一起整理出若干规则,形成班级公约,要求同学们遵守。

三、自由劝告与鼓励

1、当我们班有同学追跑或打架现象,你会怎样做?

2、你能说一句鼓励集体团结的话吗?如:团结就是力量。……

四、“接力续图画”活动

将全班分成四组,老师规定画自我画像。要求每个小组在限定的时间内轮流接力将图画完成。同组成员可以提意见,但不可以代画,完成后进行评定。组织讨论:

1、为什么获胜的小组的图画完成得好?他们的画画技术很高吗?

2、为什么我们也有同学图画画得很好,我们却不能获胜?

五、总结体验

你喜欢这一节课吗?说说你的体验?

辅导员总结:

一个班级,只有团结才能心聚,也才能向着共同目标进发,学得更多的知识,成就一番大事业。反之,如果人心涣散,事不关己,高高挂,人人都不热爱集体、不团结,相互猜疑、嫉妒、排挤、打击只能削弱集体的力量。自己孤军奋战,学习成绩上不去,前途也不会有多辉煌。刚才我们的队活动就是为了促进同学之间的互相交流,培养同学的合作精神,达到促进班集体团结的目的。

团结就是力量。的确,这句话我赞同。在学习生活中团结就能克服一切困难,取得成功,团结是无坚不摧的力量。

活动方案 篇5

一、活动宗旨:

改进教学,促进教师专业发展。

二、具体目标:

1、通过教师的课堂实践,借助学科教研组的评课交流平台,帮助教师发现教学理想与现实差距,促进教师反思。

2、通过对课堂教学进行有效教学的因素分析,寻找有效的教学策略,促进学生主动、健康、和谐发展。

三、活动步骤:

1、各校教师根据自己对新课程的学习与理解,设计并展示一堂课。

2.各校推选教师参加片比赛,优胜者参加复赛,复赛优胜者参加中心校复赛,选拔后再讲课。

2、教师听课、观摩,分析教学行为,发现教学理想与现实的差距。

四、具体操作流程:

1.执教者根据自己对新课程、新理念的理解程度,认真分析教材与学生的现实水平,设计教学流程,力求体现自己的教学观念。

3、执行方案,即进行课堂实践。

4、教师集中进行听课,记录课堂,寻找问题。课堂观察时,既要关注知识传授,又要关注学生的发展,从两大视角观察课堂,即:高认知水平与高参与度。

5、评价方案,教师进行评课交流活动,寻找理想与现实的差距。

五、活动时间

11月5日--------11月7日初赛(学校组织)

11月9日-------11月13复赛(中心校组织)

11月15---------11月17观摩教学(中心校组织)

六、观摩教学组织机构:

组长:z

副组长z

成员:zz

七、活动要求:

1.教师要认真听课,记好笔记。

2.把这次活动作为一次研讨交流,提高课程实施能力。

3.活动结束后,要写出总结。

活动方案 篇6

一、活动目的

为加强对学生的实践教育,丰富校园文化活动,我校决定于5月19日开展“鲍小第一届厨王争霸赛”,通过厨艺竞赛的形式,锻炼学生的动手能力,促使学生学会生活,掌握技能,培养学生的责任感、自信心,促进学生综合素质全面发展。

二、活动时间、地点

20xx年5月19日下午,学校食堂一楼餐厅。

三、参赛年级

五六年级每班1组参赛选手,每组3人以内。

四、比赛方法

比赛分菜品烹制、营养介绍、“美食评审团”评委品尝、点评、打分等几个步骤举行,决出最后名次。

五、比赛内容及比赛方法

每组参赛选手自行准备菜品烹饪原材料和烹饪用具,选手在规定时间30分钟内做出菜品,由“美食评审团”根据选手的时间掌握,菜品的色、香、味、意、新,进行评价打分。

六、美食评审团;评委构成评分方法

评审团构成:五年级家长代表每班1人、六年级学生代表每班1人共8人组成。

评分方法:各参赛选手的菜品制作完成后,首先由各组选手进行菜品介绍,接着“美食评审团”成员鉴赏、品尝后给出相应分值,去掉一个最高分、一个最低分按各选手的平均得分从高到低排列,给与相应奖次评定。

评分标准:

色(2分):颜色自然协调而有光泽,搭配合理、美观,令人赏心悦目。

香(2分):香味宜人,清而不淡,浓而不烈,能引起较强食欲。

味(3分):滋味咸淡适中,或清新爽口,或醇厚柔和,无异味,火候运用得当,菜肴质地鲜明,口感适中,老嫩软脆适宜。

意(2分):营养搭配合理,制作场地清洁卫生。

新(1分):创新使用原材料,造型有创意。

七、相关说明:

1、本次比赛由学校统一提供厨师帽和围裙,其他一切用具如电磁炉、锅铲、调味料等均由选手自行准备,学校给每班发放50元菜品购买资金。

2、各组选手提前准备好菜品介绍,各班按照要求提前通知家长、学生评委及参赛选手,19日下午第一节课前到食堂一楼餐厅集中。

活动方案 篇7

一.活动名称

“创意?未来”创新创意大赛

二.活动目的

通过创新创意大赛,增强同学们对于身边的观察,激发同学们创新意识,用所学的专业知识与创意,改变身边的生活,从而提高创新创业水平,营造创新创业氛围,弘扬创新创业文化。

三.主办单位

:电子科技大学信息工程学院

承办单位:电子科技大学信息工程学院大学生创新创业实践基地

四.比赛内容

1.比赛主题

以“创意?未来”为主题,同学们可以自由设计一项作品,形式不限。

2.作品要求

思想创新,有实用价值,有创意。作品可以用PPT展示,展示时需要作品详细细节,有需要的同学可以用专业软件展示,有条件的同学可以制作实物模型用来展示讲解。

3.比赛形式

采用答辩形式,选手首先用幻灯片或其他软件向评审及观众介绍,对自己作品的创意来源,实现方法,实际意义进行讲解,并回答评审提出的问题,由评审现场打分。

4.作品类型

1)科技制作方案:在科技创新实践活动中设计产生的科技发明创造作品、电子设计产品等能够代表青年科技创新水平和奇思妙想创意的作品及其方案。

2)科学设想方案:对未来展开科学合理的想象,包括机械模型等设计,参赛者需利用CAD、Photoshop、Fireworks等软件进行展示或进行模型展示。

3)平面设计方案:可利用平面设计软件进行商标、品牌设计,平面广告宣传方案设计等,参赛作品需附带详细说明。

4)生活创意方案:结合现实生活中经常遇到的问题,提出一些可行的点子方案,或者设计出创意小工具。

5)专业设计方案:根据自己专业知识与对所学专业的理解,对生活实际中问题进行的合理设计,如计算机编程作品,物流运筹作品,工业设计作品等等。

5.作品评审标准

作品将从理论水平、实用应用价值、创新意义三个方面评审。

五.比赛安排

1.比赛时间

比赛分为初赛、决赛两个阶段,初赛时间为*年*月*日,决赛时间为*年*月*日。

2.具体安排

初赛:初赛地点为大学生创新创业实践基地,参赛选手需准备PPT或其他专业软件或实物作品进行答辩。由评审当场评分,决定晋级名单。

培训:顺利通过初赛的选手将由大学生创新创业实践基地技术中心提供为期一周的专业培训,继续完善自己的作品。

决赛:决赛地点待定,选手需对自己的作品进行展示与答辩,由各专业评审当场打分,决赛将与颁奖仪式同步进行。

六.参赛方式

1.比赛对象

信息工程学院全体学生

2.参赛形式

个人参赛或团队参赛,团队上限为3人。

3.参赛方式

选手需提交报名表(电子稿),如团队参赛一张报名表即可,以班级为单位收齐,由班级负责人统一与*年*月*日发送**@sina.com即可。报名表见附页。

七.筹备安排

1.宣传安排

由宣传部制作海报,在二教和餐厅门口展示。

2.奖项设置

奖项

名额

一等奖

2

二等奖

3

三等奖

4

优胜奖

20

3.初赛评审

1)由赛事管理部对上交的所有的报名表进行初步筛选,不符合比赛要求的首先淘汰,通告筛选结果。

2)初赛时评审共10名,邀请全体主席团成员,教师评审,以及技术中心各位部长作为评审(如果不能出场请管理中心各位部长来替补)。其中基地评审7名,教师评审3名。教师评审具体安排另行通知。

3)初赛时由现场评审现场打分,并且排列名次,择优晋级。得分相同按教师评审总分优先的原则进行排列名次。初赛后决定晋级名单及优胜奖名单,次日公布名单。具体评分标准见附件一。

4.培训安排

1)由基地技术中心提供培训安排。

2)根据作品的分类分别安排到电子部、计算机部、多媒体部、机械部进行培训,由技术中心各部门负责提供技术支持,帮助选手完善作品,具体时间由选手与技术中心自由决定,总时长为一周。

5.决赛答辩

1)经过初赛评选之后,创作较好的创意作品,将在决赛现场进行作品统一展示。

2)展示过程分为作品公开演讲、现场答辩等环节,从而让评委和同学全方位了解创意作品,体会创新的乐趣与激情。

3)邀请学校各专业老师、基地代表组成的评审团,共同出席决赛现场,对参赛选手提问并审核作品,从入选的作品中评选出优秀作品,并确定出各奖项的具体名单。

4)在决赛活动最后,由评审团作统一点评,给我们创意设计作品提出意见,同时进行现场颁奖仪式。

八.注意事项

1.特别声明:参赛作品若发生侵犯他人著作权、肖像权、名誉权等行为及由此产生的一切法律纠纷均由参赛者自行承担。每位参赛者作品投稿后即被视为明确同意主办方拥有其作品的使用权,可以将作品用于展示、广告、网站方面,不另附稿酬。

2.作品必须为原创作品,内容不得涉及抄袭问题,发现抄袭行为立即取消比赛资格,并全院通报批评。参赛者请保留原作品文件,以备核对。

3.优秀作品将在海院网站展示。决赛中一等奖可以申请直接以项目的形式进驻基地,其他获奖者优先申请进驻基地。

附件1:初审标准

初赛评选标准:

1.检验报送作品的原创性:如有必要,评选人员可对报送作品与该类型的已有思想或产品进行比对,确保作品的原创性,如果原创性过低或抄袭,直接排除。

2.评估报送作品的创新性(40%),创新是我们此次活动的主题,所以必须保证作品的思想新颖度;

3.评估作品的可行性(30%),任何作品只有发挥它的现实意义,制作成实物且容易实现,才能更好地推广,为人们生活带来便利;

4.评估作品的创作难易度(20%),每件作品效果目的不同,其要求的技术含量也会不同,由此带来的创作困难度,也会存在相应的差别;

5.其他影响因素(10%),比如,原理介绍的清晰程度等。

附页:

创新创意大赛作品报名表

作者

信息

姓名

学号

联系方式

同作者

同作者

作品

名称

作品介绍

注:1、请与*年*月*日前提交。

2、填写要求:详细介绍作品的思想、原理,实物作品要求附以结构说明图,(如空间不足,可另附说明)。

活动方案 篇8

为充分发挥车间各岗员工工作热情和工作积极性,提高团队凝聚力,偶尔举行员工活动是很有必要的。以下是车间员工活动方案,欢迎阅读。

一、活动目的

为丰富员工的文娱生活,增进员工之间的沟通交流,调动员工工作积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力。

二、 活动主题

全员参与、欢乐无限。

三、主办科室

加热子电极车间制造科

四、 活动时间

20xx/12/08-20xx/12/31 指定时间下午3:50~4:10

五、参赛对象

加热子电极车间所有一线员工

六、奖项设置

第一名奖励产线本月活动经费300元

第二名奖励本月产线活动经费200元

第三名奖励本月产线活动经费100元

七、比赛流程

(一)倍数淘汰

倍数淘汰,逢X,带有X的数字不能说,要以蹲一下来表示。又一次失败淘汰,先淘汰4人产线得1分,第二淘汰产线得2分,胜利者得3分。

(二)快乐传真

主持人把写在纸上的词语(或一句话)给第一位队员看,队员用肢体语言将看到词语的意思传达给队员2,不允许咬嘴型,不允许发声。队员2按照自己理解的意思表演给队员3,以此类推,最后队员4告诉大家他认为队员3表演的是一个什么词语,3min.答对一个得0.5分。

(三)手脚配合

产线2组,以三张纸为道具,比赛开始参赛选手脚踩两张纸上,手拿第三张纸,听到起跑信号后,参赛人员必须将纸张踩在脚下交替前行,懿最后一张纸到达终点结束取名(单脚落地加10秒/次,双脚落地加20秒/次),每组第一名加1.5分,第二名加1分,第三名加0.5分。

(四)三人夹球跑

产线2组,每次以一个气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球加在三人之间折返跑,不许被挤破,不许被吹跑,以计时时间作为结果,每组第一名加1.5分,第二名加1分,第三名加0.5分。

八、比赛规则

白中班出勤员工无故缺勤,每人按照0.5分进行总分扣分。

活动方案 篇9

为加强对学生的思想道德教育,促进班主任教师队伍建设,加大对班级学生的管理力度,使各班达到互学共进的效果,同时提高我镇主题班会课质量,中心校决定组织“中小学主题班会优质课”评比活动,具体活动方案如下:

一、活动时间:

活动定于 月 日-- 日两周时间。

二、参评对象:

全镇中小学班主任

三、活动程序:

以学校为单位组织本校所有班主任做课,对做课教师量化得分,评出第一名,参加学区评比,小学每学区评出一名优胜者参加乡评,中学先年级评后学校评推出一人参加乡评。最后,中心校推出中小学各一人参加县评。

四、班会课主题:

各班结合实际自选主题。

五、评比方式:

1、以班级为单位,采取课堂教学的方式参加活动,鼓励采用多媒体教学。

2、每堂主题班会课的时间中学不超过45分钟,小学不超过40分钟。

3、参赛教师做课前提供5份纸质教案到中心校。

4、各校将主题班会优质课得分表及班会设计方案上报中心校。

5、评委:(采用中小学互评的方式)

小学组: 袁艳丰 曹志芬 张树刚 李 强 任芳敏

中学组: 杨合军 贾爱霞 刘艳民 张海涛 冯 凤

六、主题班会课设计要求:

1、班会要有明确的主题,能从学生实际出发,符合学生的年龄特点,针对性要强。

2、活动过程要清晰,形式力争新颖,活泼而多样,教育效果要明显。

3、充分发挥学生的主体作用,中高段年级,要让学生成为班会的设计、组织和参与者,能体现出团队精神,有一定创造性。

4、班会气氛要活跃,民主和谐,班主任能合理有效地应用现代教学手段。

七、评分标准:见附表

八、奖项设置:

参赛班主任乡级在学校绩效考核分加3分,学区级加2分,参加班主任六项标兵申报的,必须在学校评比中获得前两名。

九、活动日程安排:

5月4日—6日,小学学校评比,中学年级组评比

5月7日--8日,小学学区评比,中学学校评比

5月15日,镇中心校评比

十、其他方面。

凡正在参加班会活动的班主任老师及评课教师,各学校要积极配合,帮助他们调好课。

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